Der Schwächste fliegt
Die Spieler einigen sich auf eine Startpunktzahl (z.B. Sieben) und beginnen ganz normal an Bahn 1. Haben alle Spieler die Bahn absolviert, werden der/die schlechteste/n Spieler ermittelt, also wer die meisten Schläge für diese Bahn benötigt hat. Diese verlieren einen Punkt. Wer Null Punkte hat, scheidet aus. Gewonnen hat der Spieler, der als Letzter übrig bleibt. Haben alle Spieler eine Bahn mit einem Schlag geschafft, wird kein Punkt abgezogen. Sollten alle Spieler zwei (oder mehr) Schläge gebraucht haben, also alle die gleiche Schlagzahl (mehr als ein Schlag), verlieren auch alle einen Punkt.